小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在

Sign:精灵之息6

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精灵之息战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够弹幕,精灵签订契约。……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏。……这里本质区别还是需要进一步学习下

大魔王(Demon Lord)

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调教:做为恶魔领主,你可以通过耳光、皮鞭、狼牙棒、拖鞋,这些道具来调教提升小恶魔愉悦度服从性。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……音效音效呢,归根结底是让玩家所看到的与听到建立心理上连接。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大开发成本和工作量就在于语音

无限大乱斗

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*1v1赌斗模式,压上自己尊严,敌人进行战斗,赢得奖励!……*独特打赏系统,让你随时调戏我们研发人员!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复优化……1.修改了一部分新手教学语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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出本次演示着重点在于装甲部队上。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多可 4 人同时游玩本地合作游戏最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……游戏可单人游玩,但我们推荐至少一位好友合作游玩。……在拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始

版本:Early Access


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